Программирование не работает без математики
Математика — база для программиста, без неё не будут работать компьютерные игры, нейронные сети и расчёты, а ещё она развивает мышление.
Программирование тесно связано с математикой — от базовой арифметики до сложной логики. Даже простая разработка игр требует математических расчётов, поэтому стоит углубить изучение математики.
Движение и преобразование объектов в играх и VR основаны на геометрических принципах и работе с координатами.
Изучение основы машинного обучения и логики работы нейросети.
Логика — это фундамент программирования, как таблица умножения для математики. Без неё код превращается в беспорядочный набор команд, который не работает как задумано.
Математика и искусственный интеллект
Игры, виртуальная реальность и математика
Основные темы, которые должен освоить ученик средней школы при изучении программирования.
В средней школе уже можно начать выбор направления для дальнейшего более глубокого изучения.
Математика и искусственный интеллект
Виртуальная и дополненная реальность
Рекомендации
НТО Junior, сфера «Искусственный интеллект>>
Лекции Савватеева по математике
Рекомендации
Курс «Олимпиадное программирование для начинающих» на Stepik
Олимпиада по информатике им. Мстислава Келдыша
Курс «Поколение Python: курс для начинающих»
Курс «Программирование автономных систем на примере игры Берлога: Защита пасеки» на Лекториуме
Курс «Лучший по Python. Для всех начинающих» на Stepik
Курс «Программирование в Берлоге»
Нужно определиться с языком, на котором писать код. Наши рекомендации: Python — для начального изучения, анализа данных и веб-программирования или C++ — для олимпиадного программирования, автономных систем и программирования контроллеров. Изучение программирования стоит начать с задач.
Важно не просто писать код, но и понимать его работу и оптимизировать решения.
Алгоритмы и структуры данных
Python — универсальный язык, подходящий для решения задач от анализа данных до создания ИИ.
Программирование на Python
Создание сайтов — важный навык, полезный для презентации любых проектов, в том числе себя. Освоить основы веб-разработки можно довольно быстро.
Направление позволяет оживлять технологии, заставляя механизмы выполнять задачи самостоятельно.
Программирование автономных систем
ИИ становится неотъемлемой частью современного мира и открывает новые возможности для решения сложных задач. При этом уже можно попробовать в действии простые, но эффективные алгоритмы.
Разные данные — переменные текстовые, картинки, видео, аудио — требуют разных подходов. Необходимо понимать, что представляет собой каждый тип данных.
В средней школе можно переходить к структурированному и последовательному изучению программирования — от решения задач до создания проектов. А ещё можно определиться с тем, чем именно хочется заниматься.
Основы программирования
Курс от Академии искусственного интеллекта для школьников познакомит со сферами применения ИИ, расширит представление о машинном обучении и расскажет о профессиях в этой области.
Самая математическая и программистская сфера НТО Junior предоставляет участникам возможность не просто изучать теорию, но и применять полученные знания на практике. Здесь ребята смогут решать реальные задачи, связанные с программированием, анализом данных и математическим моделированием, что помогает развивать логическое мышление и навыки работы с алгоритмами.
Алексей Владимирович Савватеев — российский математик и популяризатор науки, доктор физико‑математических наук, профессор МФТИ и член‑корреспондент РАН, известный видеоблогер и автор книги «Математика для гуманитариев». Его курсы и лекции дают возможность понять и полюбить математику: они объясняют сложное простым языком и показывают, как применять её в реальной жизни. Рекомендуется всем, кто хочет прокачать логическое мышление и увидеть математику в новом свете.
Курс, позволяющий освоить азы Python и охватывающий все базовые темы в увлекательном и доступном формате с большим количеством разнообразных задач.
Курс про программирование машин состояний, которое происходит прямо в процессе игры.
Олимпиадное программирование отличается от прикладного, и этот курс позволяет познакомиться с основными примерами, как работает олимпиадное программирование.
Олимпиада по информатике именно для 5—8 классов, позволяющая попрактиковаться в решении задач.
Самый большой ресурс с теорией и банком задач по олимпиадному программированию для любого возраста.
Курс по программированию в игре «Берлога» позволит познакомиться с автономными системами.
Игровой курс по Python, где проживаешь историю, решая задачки.