в «Точках кипения» по всей стране

8 октября — 8 ноября

Марафон полезных игр

Администратор Точки свяжется с вами  для обсуждения деталей
Если вы готовы провести мероприятие в  «Точке кипения» в рамках Марафона, то:
  • Создайте или войдите в свой аккаунт на Leader-ID.
  • Перейдите в раздел Мероприятия.
  • Заполните данные и укажите Точку кипения в вашем городе как площадку проведения.
  • Дождитесь модерации.
Бриф для внешних организаторов
  • Бесплатную площадку под свое мероприятие.
  • Продвижение своего мероприятия на платформе  Leader-ID и в университетах.
  • Дополнительные материалы для подготовки.
  • Включение в федеральный Марафон полезных игр.
  • Готовую программу: сценарии, инструкции, презентации и промо-материалы.

  • Новый трафик: школьники, родители, наставники, EdTech-сообщество.

  • Тесты игр: прототипы из Акселератора полезных и НКФП «Берлога» — с живой обратной связью.

  • Статус и признание: возможность стать амбассадором «Берлоги» в регионе и получить сертификат площадки Марафона.
Организовать своё мероприятие в рамках Марафона смогут университетские преподаватели дисциплин по разработке игр и геймдев-кружки, региональные координаторы НТО по игровым профилям, СЕО и работники игровых студий, инди-разработчики и энтузиасты полезных образовательных  видеоигр.

Организуйте и проводите на базе Точек кипения разовые или регулярные мероприятия для  детей и подростков, студентов и молодых разработчиков, родителей, педагогов и наставников.
Проводите свои мероприятия в рамках Всероссийской акции об играх, которые помогают учить и учиться
Плейтесты прототипов от молодых разработчиков
Воркшопы о том, как применять игры на уроках и в кружках для освоения школьных предметов и сквозных технологий
Турниры по играм
Открытые лекции онлайн или очно
Что получит «Точка кипения»
Что получит внешний организатор
онлайн
30 сентября
Вебинар для площадок марафона
очно
8–9 октября
Старт марафона на Форуме креативных индустрий
онлайн
очно
8 октября — 8 ноября
Марафон полезных игр на площадках «Точек кипения» по стране
очно
7–8 ноября
Демо-день Баркемп «20.35»

Календарь марафона

8 октября — 8 ноября
Выберите формат и даты
Определите 1–3 даты в периоде 8.10–8.11 в календаре площадки.
Выберите 1-3 формата:
  • Просветительские: лекция, дискуссия, выставка.
  • Практические: демо-урок, мастер-класс, турнир.
  • Для разработчиков игр: геймджем, встреча с участниками акселератора.
Подготовьте и анонсируйте
  • Создайте событие на Leader-ID: описание, программа, спикеры, регистрация.
  • Подтвердите экспертов, ведущих.
  • Запустите анонсы: Leader-ID, соцсети, партнёры.
  • Сформируйте команду: координатор, модератор, техспециалист, 2–3 волонтёра.
  • Подготовьте площадку: зал, техника, интернет, доступ, навигация, раздатка.
Итоги и демо-день
  • 7–8 ноября — очная встреча на Баркемпе «20.35».
  • Подведите итоги вашей «Точки»: что сработало, цифры, выводы, планы.
  • Получите сертификат площадки Марафона.
8 октября — 8 ноября
Проведите мероприятия
  • Проведите очное или онлайн-мероприятие по плану.
  • Коротко представьте гостям федеральные проекты: НТО, Турнир по программированию, ТехноГТО, Конкурс визуальных новелл, Акселератор полезных игр.
  • Соберите метрики: количество участников, форматы, отзывы/NPS, фото/видео.
  • Еженедельно подключайтесь к онлайн-встречам организаторов: обмен опытом, решения вопросов.

План запуска марафона

ЛЕКЦИИ
и ДИСКУССИИ
О ПОЛЕЗНЫХ ИГРАХ
Просветительские мероприятия
Можно выбрать 1–3 формата под вашу площадку и аудиторию:
Просветительские, Практические или Для разработчиков игр.

Меню мероприятий

Выставка полезных игр
Просветительские мероприятия
В ходе лекции участники познакомятся с историей игр, их влиянием на современный мир и примерами, которые показывают, что игры — это не только развлечение, но и инструмент для освоения новых знаний. Вы можете провести лекцию для широкой аудитории — школьников, студентов и их родителей.
Геймджем и Акселератор полезных игр
Для разработчиков игр, настоящих и будущих
Командный интенсив с образовательной программой, за время которого участники разработают прототипы игр. Подходит начинающим и опытным разработчикам, художникам и геймдизайнерам. Командная работа и поддержка наставников, экспертная обратная связь и сопровождение позволят довести идею до релиза на российских игровых платформах.
Демо-урок по полезным играм
Практические форматы
ТехноГТО по Разработке видеоигр
Практические форматы
Мастер-классы и турниры по программированию в видеоиграх
Практические форматы
Интерактивный формат, где каждый сможет попробовать самые разные игры — от мобильных и компьютерных до настольных и VR-симуляторов. Возможность найти для себя что-то интересное и убедиться, что игры могут быть полезными. Организаторы смогут создать пространство, где участники смогут протестировать игры и получить консультацию.
Короткий игровой урок, навигирующий по Национальной технологической олимпиаде, НТО. Визуальная новелла познакомит участников с инженерными традициями и поможет выбрать сферу НТО Junior. Формат подходит школьникам 5–7 классов.
Участники сдают онлайн-нормативы по технологическим тематикам: от блогинга до использования беспилотников. Площадка может провести соревнования, где каждый сможет проверить свои силы и получить подборку материалов, как развивать свои компетенции.
Участники познакомятся с диаграммами машин состояний и запрограммируют сложное поведение дронов-защитник в tower defense «Защита пасеки». Это поможет подготовиться к Всероссийскому турниру, онлайн-этап которого проводится с 1 по 31 октября, а очный финал пройдет в Уфе 19 ноября. Формат подходит для тех, кто хочет попробовать себя в программировании и поучаствовать в настоящих соревнованиях.

Валерия Кирышева