Алтай кодмастер

ИГРАТЬ →

Можно познакомиться с программированием, логикой, подходом к алгоритмике и управлением системой при решении различных задачек, с которыми сталкивается персонаж. Игра может помочь научиться строить логические схемы, и будет развивать логическое, структурное, критическое и абстрактное мышление.

Разработчики:
Фёдор Кубрак — тимлид/программист
Григорий Кадетов — программист
Борис Бурзин — Художник

Москва

Игра создана школьниками-участниками финала Национальной технологической олимпиады, НТО (профиль «Разработка компьютерных игр») в 2023 г. Сейчас игра проходит акселерацию на платформе «Берлога».